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Juice se lanza como proveedor B2B con juegos antes exclusivos de Stake

Juice debuta como nuevo proveedor, integrando cinco estudios y más de 100 títulos previamente exclusivos de Stake, ahora accesibles para todos los operadores.

Por Gonzalo MarínPublicado el 9 sept 20263 min de lecturaUSA
Editorial con logos de Juice y cinco estudios, junto a una interfaz de juegos en distintas pantallas

Puntos clave

  • Juice debuta como proveedor B2B global con un catálogo de más de 100 juegos antes exclusivos de Stake.
  • La integración abarca cinco estudios, con Roobet como primer operador en lanzar el catálogo completo.
  • Durante su exclusividad, estos juegos generaron más de US$12.000 millones en volumen de apuestas.
  • El modelo de lanzamiento semanal y la integración vía RGS facilitan la adopción para operadores internacionales.

Juice inició operaciones internacionales como proveedor B2B de iGaming, permitiendo a todos los operadores acceder por primera vez al catálogo integral de juegos antes exclusivos del operador Stake. El lanzamiento incluye más de 100 títulos de cinco estudios —Twist Gaming, Knucklehead Syndicate, Monstrums, Massive Studios y The Originals—, todos integrados a través de un único servidor remoto de juegos (RGS). Roobet es el primer operador en lanzar la oferta completa, según confirmó la empresa.

Transacción y origen de Juice: de Stake al ecosistema global

Juice surge a partir de la escisión de los estudios responsables del desarrollo exclusivo para Stake. Según la empresa, el catálogo anterior, mientras fue exclusivo, generó una facturación conjunta superior a US$12.000 millones. La dirección ejecutiva recae en Brais Pena Sanchez, fundador y ex Director de Estrategia de Easygo, el grupo responsable de Stake y KICK.

“Juice tiene una ambición clara: convertirse en uno de los principales proveedores de juegos del mundo”, declaró Brais Pena Sanchez, fundador y CEO de Juice.

Ampliación de acceso: integración, catálogo y operadores

A través de una sola integración RGS, Juice facilita que operadores globales accedan a más de 100 juegos, eliminando la exclusividad anterior para Stake. Los estudios incluidos —Twist Gaming, Knucklehead Syndicate, Monstrums, Massive Studios y The Originals— han producido títulos reconocidos en el sector.

Roobet se convierte en el primer operador en incorporar todo el portafolio de Juice, facilitando la llegada de estos juegos populares a una base de usuarios más amplia. Matt Duea, CEO de Roobet, comentó:

“Los jugadores conocen estos juegos. Títulos como Drac’s Stacks y Bank Basher tienen seguidores que pocos estudios pueden igualar, y nuestro calendario semanal de lanzamientos garantiza novedades constantes para la audiencia. Ser el primer operador en disponer del catálogo Juice completo fue una decisión sencilla”.

Estrategia de contenido y expansión regulatoria

Juice proyecta mantener un ritmo semanal de lanzamientos. El plan incluye:

  • Un nuevo slot por semana
  • Dos juegos tipo Originals (de estilo 'house') cada semana
  • Nuevos Mystery Boxes
  • Introducción de “juegos de estilo financiero” próximamente

La empresa ha anticipado el inicio de trámites para operar en mercados regulados, aunque aún no ha especificado fechas concretas ni jurisdicciones prioritarias.

Eventos y presencia en la industria

El debut público de Juice tendrá lugar en el SBC Summit de Lisboa, del 29 de septiembre al 1 de octubre, situándose en el stand B211. El evento servirá para presentar oficialmente su catálogo y modelo B2B ante otras plataformas, operadores y actores clave del sector.

Contexto: antecedentes de los equipos y posicionamiento estratégico

Juice reúne la experiencia técnica y creativa forjada en la etapa exclusiva con Stake. El portafolio, que hasta ahora impulsaba apuestas por más de US$12.000 millones, se reposiciona bajo un modelo abierto, dirigido a expandirse mediante alianzas con múltiples operadores y presencia en ferias estratégicas del sector. El liderazgo de Brais Pena Sanchez y la participación de estudios experimentados buscan posicionar a Juice entre los proveedores más competitivos en el segmento de agregadores y desarrolladores de juegos de casino.

Aunque la empresa ha señalado su intención de avanzar hacia mercados regulados, aún resta conocer la evolución de sus acuerdos de distribución y la acogida por parte de operadores tradicionales y plataformas emergentes. El acceso unificado a través de un solo RGS potencia la escalabilidad y simplifica la integración tecnológica para todo tipo de operadores.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Juice y cómo surgió en la industria de iGaming?

Juice es un proveedor B2B de iGaming recientemente lanzado que agrupa cinco estudios previamente dedicados en exclusiva a Stake. La empresa se configuró mediante una escisión y ahora expande el catálogo a todo el mercado.

¿Cuántos juegos ofrece Juice y cómo se distribuyen?

Juice inicia operaciones con más de 100 títulos, desarrollados por Twist Gaming, Knucklehead Syndicate, Monstrums, Massive Studios y The Originals. Todos se entregan mediante una integración única de servidor remoto de juegos (RGS).

¿Qué operador fue el primero en adoptar el catálogo de Juice?

Roobet es el primer operador en lanzar la oferta completa de Juice tras el anuncio. Según su CEO Matt Duea, optaron por estos contenidos debido a su reconocimiento entre los jugadores y la dinámica de lanzamientos semanales.

¿Cuál es el plan de expansión de contenido y a qué mercados apunta Juice?

Juice planea actualizar su contenido semanalmente con slots, juegos Originals y Mystery Boxes. Adicionalmente, está avanzando en los procesos para lanzarse en mercados regulados, aunque los detalles sobre jurisdicciones aún no se han hecho públicos.

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Sobre el autor

Gonzalo Marín

Gonzalo Marín

Corresponsal de operaciones del sector

Gonzalo Marín cubre las operaciones corporativas del juego: estrategia de operadores, fusiones y adquisiciones, entradas en mercados regulados y lanzamientos de producto. Sus crónicas abren con la transacción, citan empresas, valoraciones y jurisdicciones tal como constan en los comunicados y distinguen el anuncio de su efecto real. Cuando un operador latinoamericano capta capital o una marca europea aterriza en la región, Gonzalo Marín cuenta quién firma, cuánto y con qué condiciones.

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