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BetMGM eleva ingresos un 7% en el tercer trimestre y dobla EBITDA ajustado

Ingresos de $710M en Q3 y EBITDA ajustado de $86M; caída del 3% en usuarios mensuales medios.

Por Emilio NavarroPublicado el 14 oct 20265 min de lecturaUSA
Gráfica editorial que muestra ingresos trimestrales y EBITDA ajustado de BetMGM con cifras clave del Q3 2026

Puntos clave

  • BetMGM reportó ingresos de $710 millones en Q3 2026, un aumento del 7% interanual.
  • El EBITDA ajustado subió un 112% hasta $86 millones en el trimestre que acabó el 30 de septiembre de 2026.
  • Los ingresos de iGaming alcanzaron $483 millones y los de apuestas deportivas $216 millones en Q3.
  • El número medio de usuarios mensuales descendió un 3% hasta 878.000, pero el ingreso neto por usuario subió en iGaming 4% y en apuestas 18%.

BetMGM reportó un incremento del 7% en ingresos en el tercer trimestre que terminó el 30 de septiembre de 2026, alcanzando $710 millones, y más que duplicó su EBITDA ajustado, que subió un 112% hasta los $86 millones. La compañía logró estos resultados pese a una caída del 3% en el número medio de usuarios mensuales, que quedó en 878.000.

Escribo como Emilio Navarro, corresponsal de tecnología del sector. Este informe trimestral refleja la apuesta de BetMGM por priorizar su franquicia de iGaming y optimizar la rentabilidad por usuario, según declaraciones del consejero delegado Adam Greenblatt incluidas en el comunicado.

Resultados financieros clave de BetMGM en Q3 2026

BetMGM reportó ingresos totales de $710 millones para el trimestre finalizado el 30 de septiembre de 2026, un aumento interanual del 7%. El EBITDA ajustado creció un 112%, pasando a $86 millones. Estos números fueron contrastados con otros indicadores operativos que muestran dinámicas distintas en volumen y usuarios.

Los desgloses por producto muestran que los ingresos procedentes de juegos de casino online aumentaron un 6% hasta $483 millones, mientras que los ingresos del negocio de apuestas deportivas subieron un 7% hasta $216 millones.

Usuarios y métricas por cliente: más valor por menos usuarios

El número medio de usuarios activos mensuales se redujo un 3% respecto al mismo trimestre del año anterior, quedando en 878.000. Aun así, la compañía incrementó el ingreso neto por jugador (net gaming income per user): en iGaming creció un 4% y en apuestas un 18%. Además, el volumen de apuestas por usuario mejoró un 13%.

Estas cifras sugieren que BetMGM está extrayendo mayor valor de su base de clientes restante: menos cuentas activas, pero mayor gasto y frecuencia por usuario.

Volumen de apuestas y comportamiento del mercado

El volumen total de apuestas deportivas en el trimestre aumentó un 3%, hasta $3.24 mil millones. Ese crecimiento en la actividad contrasta con la contracción ligera en usuarios y responde, según la compañía, a mejoras en producto y rendimiento técnico que hicieron más eficiente la conversión y la retención de los clientes más activos.

Comentarios de la dirección

"BetMGM delivered a strong Q3 as we continue to execute with discipline and generate profitable growth. Our product is stronger than it’s ever been, with significant improvements to speed, stability, and responsiveness ahead of this football season," declaró Adam Greenblatt, CEO de BetMGM.

"We have continued to prioritise our areas of strength – particularly our iGaming franchise – and remain operationally nimble as we navigate a highly competitive environment," añadió Greenblatt, haciendo hincapié en la priorización de iGaming y en la disciplina operativa de la empresa.

El CEO también vinculó los resultados al flujo de caja positivo y al EBITDA ajustado, afirmando que estos indicadores colocan a la empresa en posición para cumplir su guía financiera para 2026 y refuerzan su confianza en la trayectoria a largo plazo del negocio.

Implicaciones para operadores y proveedores de tecnología

La narrativa de la compañía es clara: mejorar la experiencia técnica (velocidad, estabilidad, capacidad de respuesta) y concentrarse en los segmentos más rentables —en particular la franquicia de iGaming— ha permitido aumentar ingresos por usuario. Para proveedores B2B esto implica demanda de herramientas que optimicen la retención de clientes de alto valor y mejoras en infraestructura técnica.

Los operadores que compiten en mercados saturados podrían interpretar estos resultados como un caso real de trade-off entre crecimiento de base de usuarios y rentabilidad por usuario. BetMGM demuestra que la compresión de la base de clientes no invalida el crecimiento en ingresos si se mejora la monetización.

Qué mirar en los próximos trimestres

Analistas y competidores vigilarán varias señales concretas:

  1. La evolución del número medio de usuarios mensuales tras la inversión en producto y campañas de captación durante la temporada de fútbol.

  2. Si el crecimiento del 18% en ingreso por usuario en apuestas se mantiene fuera del trimestre de referencia.

  3. Cómo evoluciona el coste de adquisición frente a la retención de clientes de mayor valor.

BetMGM ha vinculado explícitamente su guía 2026 a la continuidad del flujo de caja positivo y al rendimiento operativo reflejado en este trimestre.

Contexto del mercado y competidores

Los resultados llegan en un entorno competitivo para apuestas y juego online en Estados Unidos, donde la diferenciación técnica y la adquisición selectiva de clientes marcan la ventaja. BetMGM subrayó la fortaleza de su franquicia de iGaming como motor principal del crecimiento en ingresos por usuario.

Para lectores interesados en la parte de casino online, estos cambios tienen ramificaciones directas en producto y pagos; para los responsables de apuestas, la mejora en volumen y rendimiento por usuario sugiere ajustes en la segmentación y oferta promocional. Consulte cobertura sectorial relacionada en nuestra sección de casino y en sports para análisis más detallados sobre producto y temporada deportiva.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto creció el EBITDA ajustado de BetMGM en el tercer trimestre de 2026?

El EBITDA ajustado de BetMGM creció un 112% en Q3 2026, hasta situarse en $86 millones, según el informe trimestral de la compañía para el periodo finalizado el 30 de septiembre de 2026.

¿Cómo se distribuyeron los ingresos entre iGaming y apuestas en Q3 2026?

Los ingresos por juego de casino online (iGaming) fueron $483 millones, un aumento del 6%, y los ingresos por apuestas deportivas fueron $216 millones, un aumento del 7%, según los datos publicados por BetMGM.

¿Qué pasó con el número de usuarios activos de BetMGM en el trimestre?

El número medio de usuarios activos mensuales disminuyó un 3% hasta 878.000 en Q3 2026, aunque la compañía reportó mayores ingresos por usuario y un aumento en el volumen de apuestas por usuario del 13%.

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Sobre el autor

Emilio Navarro

Emilio Navarro

Corresponsal de tecnología del sector

Emilio Navarro cubre la tecnología y el negocio transversal del iGaming: plataformas, datos e IA, herramientas de cumplimiento, marketing de afiliados, resultados financieros y las historias que no encajan en una sola rúbrica. Sus crónicas abren con el anuncio, citan proveedores y cifras tal como se publicaron y mantienen una sana distancia con el lenguaje de los comunicados. Cuando un proveedor presenta un nuevo motor o cambian las reglas del juego publicitario, Emilio Navarro cuenta qué cambia de verdad.

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