Light & Wonder reduce ingresos 2% en Q3 2026; iGaming sube 13% y SciPlay cae 12%
Ingresos de Q3 fueron $824M; EBITDA ajustado consolidado $383M y deuda principal bajó a $5.0B.

Puntos clave
- Light & Wonder declaró ingresos de $824 millones en Q3 2026, una caída del 2% respecto al año anterior.
- El EBITDA ajustado consolidado subió 2% hasta $383 millones y el ingreso neto aumentó 17% a $133 millones.
- iGaming creció 13% a $97 millones y procesó un récord trimestral de $31.7 mil millones en apuestas.
- SciPlay cayó 12% a $173 millones; los usuarios medios mensuales de pago bajaron a 426,000 desde 514,000.
- La empresa redujo el principal de su deuda en $153 millones, dejándolo en $5.0 mil millones, y no realizó recompras.
Light & Wonder registró en el tercer trimestre de 2026 ingresos de $824 millones, una caída del 2% frente a los $841 millones del mismo periodo del año anterior, según el comunicado de resultados publicado el 4 de noviembre de 2026. La compañía informó que el ingreso neto aumentó 17% a $133 millones y que el EBITDA ajustado consolidado subió 2% hasta $383 millones.
Resultados por línea y explicación de la orientación anual
La compañía mantuvo su previsión anual de crecimiento del EBITDA ajustado consolidado "hacia el extremo inferior de nuestro rango previamente anunciado de dígitos medios a altos". Light & Wonder atribuye esa guía a la debilidad en el mercado de casino social y a un cierto retraso en el calendario de inversiones de clientes y gastos de capital, parcialmente compensado por el crecimiento de los ingresos recurrentes y por una expectativa de un cuarto trimestre estacionalmente fuerte.
"We're encouraged by the momentum heading into the fourth quarter, with positive feedback from customers post trade shows, customer purchase intentions and recent industry data," dijo Matt Wilson, CEO de Light & Wonder.
Desglose de segmentos
Gaming: los ingresos del segmento Gaming cayeron 1% hasta $554 millones. Dentro de ese segmento:
Las operaciones de gaming, que incluyen Grover charitable gaming, crecieron 3% hasta $248 millones.
Las ventas de máquinas aumentaron 5% hasta $199 millones.
Los ingresos por gaming systems se redujeron 24% hasta $55 millones.
Light & Wonder señaló que la base premium instalada en Norteamérica continuó creciendo por vigésimo quinto trimestre consecutivo, con una adición de 2,657 unidades interanual.
iGaming: el negocio de iGaming subió 13% a $97 millones, impulsado por el impulso en Norteamérica, contenido propio y crecimiento de la red de partners. La plataforma de iGaming de la compañía procesó un récord trimestral de $31.7 mil millones en apuestas.
SciPlay: la unidad de casino social SciPlay, donde los usuarios juegan free-to-play con compras dentro de la aplicación, registró ingresos de $173 millones, una caída del 12% que la compañía atribuye a la "suavidad continua" en el mercado de casino social free-to-play. El ingreso directo al consumidor fue de $53 millones, equivalente al 31% de los ingresos de SciPlay, y los usuarios medios mensuales de pago descendieron a 426,000 desde 514,000 el año anterior.
RG señaló que realiza seguimiento de los resultados de iGaming entre pares como Evolution y Rush Street Interactive.
Balance y decisiones de capital
Durante el trimestre la empresa redujo el valor nominal principal de su deuda en $153 millones, dejándolo en $5.0 mil millones. Light & Wonder no realizó recompras bajo su programa de recompra durante el periodo.
La compañía también debutó su sistema cashless RapidPlay en un casino de Nevada durante el trimestre, actividad que la dirección cita al presentar comentarios sobre el impulso comercial reciente.
Comentarios de la dirección y contexto operativo
La dirección vinculó la guía y los resultados a dos fuerzas principales: la debilidad continuada en el mercado de casino social y retrasos puntuales en inversiones y CAPEX por parte de clientes. Al mismo tiempo, resaltó la contribución de los ingresos recurrentes y la expectativa de un cuarto trimestre estacionalmente fuerte para sostener la progresión del año.
Matt Wilson reiteró la confianza comercial tras ferias sectoriales recientes y las intenciones de compra declaradas por clientes. La empresa no incluyó nuevas recompras de acciones en el trimestre y priorizó la reducción del principal de la deuda.
Datos clave resumidos
Ingresos totales: $824 millones, -2% interanual (vs $841M año anterior).
Ingreso neto: $133 millones, +17%.
EBITDA ajustado consolidado: $383 millones, +2%.
Gaming: $554 millones, -1%.
Gaming operations (incluye Grover): $248 millones, +3%.
Machine sales: $199 millones, +5%.
Gaming systems: $55 millones, -24%.
iGaming: $97 millones, +13%; $31.7 mil millones en apuestas procesadas.
SciPlay: $173 millones, -12%; DTC $53 millones (31% de SciPlay); AMPU 426,000 (antes 514,000).
Premium installed base Norteamérica: +2,657 unidades; 25º trimestre consecutivo de crecimiento.
Deuda principal reducida en $153 millones a $5.0 mil millones.
No se realizaron buybacks en el trimestre.
Debut del sistema cashless RapidPlay en Nevada.
Si el lector busca seguir implicaciones de producto y tecnología, este reporte de resultados toca varios frentes: rendimiento de contenido propio en iGaming, presión secular en free-to-play que afecta a SciPlay, y la progresión de despliegues cashless en casinos físicos.
Para cobertura adicional sobre suministradores y tecnología, ver nuestra sección b2b y para anuncios regulatorios vinculados a productos cashless revise regulation.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto declararon en ingresos Light & Wonder en el tercer trimestre de 2026?
Light & Wonder registró ingresos de $824 millones en el tercer trimestre de 2026, una disminución del 2% frente a los $841 millones del mismo periodo del año anterior.
¿Cómo le fue al negocio de iGaming de Light & Wonder en Q3 2026?
El segmento de iGaming creció 13% hasta $97 millones en Q3 2026 y la plataforma procesó un récord trimestral de $31.7 mil millones en apuestas.
¿Qué pasó con SciPlay y sus usuarios de pago?
SciPlay registró ingresos de $173 millones, una caída del 12%, y sus usuarios medios mensuales de pago disminuyeron a 426,000 desde 514,000 un año antes.
¿Qué cambios hubo en la deuda de Light & Wonder durante el trimestre?
Light & Wonder redujo el principal de su deuda en $153 millones durante el trimestre, dejándolo en $5.0 mil millones, y no efectuó recompras bajo su programa de repurchase.
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Sobre el autor

Emilio Navarro
Corresponsal de tecnología del sector
Emilio Navarro cubre la tecnología y el negocio transversal del iGaming: plataformas, datos e IA, herramientas de cumplimiento, marketing de afiliados, resultados financieros y las historias que no encajan en una sola rúbrica. Sus crónicas abren con el anuncio, citan proveedores y cifras tal como se publicaron y mantienen una sana distancia con el lenguaje de los comunicados. Cuando un proveedor presenta un nuevo motor o cambian las reglas del juego publicitario, Emilio Navarro cuenta qué cambia de verdad.
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