iGAMINGHOUSE
Última hora
Operadores

Encuesta de Belatra Revela los Principales Pasatiempos de los Profesionales del iGaming: Videojuegos, Gimnasio y Lectura Lideran

La encuesta internacional de Belatra Games de agosto de 2026 identifica los videojuegos, actividades en el gimnasio y la lectura como los pasatiempos predominantes de los profesionales de la industria del iGaming, destacando el pádel como el nuevo pasatiempo más buscado.

Por Marcus WebbPublicado el 2 sept 20264 min de lectura
Concepto del stand de Belatra Games en la SBC Summit Lisboa 2026 inspirado en la encuesta de pasatiempos de los profesionales del iGaming

Puntos clave

  • Los videojuegos, entrenamientos en el gimnasio y la lectura son los principales pasatiempos entre los profesionales del iGaming encuestados por Belatra Games.
  • El pádel es la actividad nueva más popular que los encuestados quieren probar, superando al golf y al baile.
  • El 46.7% de los participantes considera que los pasatiempos son esenciales para aliviar el estrés y recargar energías después del trabajo.
  • Entre los intereses nicho reportados se incluyen coleccionismo de Star Wars, apicultura, vibe-coding e impresión 3D.
  • Los hallazgos de la encuesta informarán el stand del Club de Aventura de Belatra y el próximo título de juego en la SBC Summit Lisboa 2026.

Una reciente encuesta internacional liderada por Belatra Games, en colaboración con G&M News, revela que los videojuegos, asistir al gimnasio y leer son los pasatiempos más populares entre los profesionales del iGaming. Los resultados, publicados antes de la SBC Summit Lisboa 2026, también muestran un gran interés por probar nuevas actividades como el pádel y la impresión 3D, y destacan una variedad de pasatiempos inusuales dentro del sector.

Los Videojuegos y el Gimnasio Domina las Elecciones de Pasatiempos de los Profesionales del iGaming

Los datos de la encuesta recopilados del 3 al 12 de agosto de 2026 subrayan que "los videojuegos" son el pasatiempo más frecuentemente citado entre los encuestados de la industria. La lectura y actividades físicas como el entrenamiento de fuerza y las sesiones de gimnasio también se clasificaron muy alto. Además de estos, el senderismo, los juegos de mesa y la degustación de café especial también destacaron, sugiriendo que tanto las actividades individuales como las grupales siguen siendo importantes en el sector.

  • Los videojuegos fueron el pasatiempo actual más nombrado
  • La lectura y el entrenamiento de fuerza siguieron de cerca
  • El senderismo y los juegos de mesa siguen siendo pasatiempos no digitales populares

Intereses Emergentes y Niche en el Sector del iGaming

Mientras que las actividades convencionales dominan, la encuesta también descubrió un conjunto de intereses más especializados. Los profesionales informaron sobre la colección de memorabilia de Star Wars, antigüedades y perfumes, así como la apicultura, el vibe-coding, el baile de arnés, la recreación histórica e incluso el diseño de sus propios juegos de mesa. Estos hallazgos ilustran la diversidad de intereses personales en el espacio del iGaming.

¿Qué Sigue? Padel Lidera la Lista de Pasatiempos Futuros

Cuando se les preguntó sobre actividades que les gustaría probar, el 14.8% de los encuestados seleccionó el pádel, colocándolo por delante del golf con un 11.4% y el baile con un 9.6%. También se representaron ambiciones no deportivas, siendo la impresión 3D citada como la nueva actividad técnica más popular que los profesionales expresaron interés en explorar.

Motivaciones: Por qué los Pasatiempos Son Importantes para la Fuerza Laboral del iGaming

Los encuestados identificaron varias motivaciones clave para participar en pasatiempos:

  • El 46.7% dijo que su principal razón era aliviar el estrés y recargar energías
  • El 34.4% destacó los beneficios físicos
  • El 17.8% afirmó que los pasatiempos les ayudan a desconectarse de las obligaciones laborales

Belatra Games comentó que estos hallazgos reflejan la importancia del equilibrio entre el trabajo y la vida personal e informan tanto los esfuerzos de compromiso de la empresa como las estrategias de eventos más amplias.

"Entender lo que impulsa a los profesionales en su tiempo libre nos ayuda a crear experiencias de evento resonantes," comentó un representante de Belatra Games sobre el propósito y las implicaciones de la encuesta.

Belatra Adventure Club y El Personaje de The Guy en SBC Summit Lisboa 2026

Los hallazgos de la encuesta han influido directamente en los planes de Belatra Games para la próxima SBC Summit Lisboa, donde la empresa presentará su stand "Belatra Adventure Club". El concepto se centrará en "The Guy", una figura recurrente en los juegos del proveedor—Blast the Bass, Ice Bass y Hunt the Bucks. La firma confirmó que un cuarto título con 'The Guy' se lanzará antes de la SBC Summit Lisboa 2026, llevando al personaje a un mayor enfoque tanto para socios como para visitantes.

Contexto de la Encuesta y el Evento

La colaboración con G&M News garantizó una amplia respuesta internacional a la encuesta, con un cronograma diseñado para informar el enfoque de Belatra en una de las principales reuniones en persona de la industria. Al vincular los datos de la encuesta con la estrategia del evento, Belatra Games continúa una tendencia de usar comentarios directos de la fuerza laboral para dar forma a iniciativas de compromiso de producto y marca.

La empresa busca ofrecer a los interesados de la industria una mezcla de trabajo y recreación en el evento, reflejando los intereses diversos destacados por la encuesta. Los profesionales que asistan a la reunión de Lisboa pueden esperar ver estos temas reflejados no solo en el diseño del stand de Belatra, sino también en la presentación de productos anticipada antes de la semana de la Cumbre.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los pasatiempos más populares entre los profesionales del iGaming según la encuesta de Belatra?

Los videojuegos clasificaron como el pasatiempo principal, seguidos por actividades en el gimnasio y la lectura. Otras opciones populares incluyeron senderismo, juegos de mesa y degustación de café especial.

¿Qué nueva actividad desean probar más los profesionales del iGaming?

El pádel fue el pasatiempo futuro líder, citado por el 14.8% de los encuestados, mientras que el golf y el baile quedaron atrás con el 11.4% y el 9.6% respectivamente.

¿Cómo se benefician los profesionales del iGaming de sus pasatiempos?

El 46.7% de los participantes de la encuesta afirma que los pasatiempos les ayudan a aliviar el estrés y recargar energías, mientras que otro 34.4% cita los beneficios físicos de mantenerse activos.

¿Qué intereses únicos y nicho se descubrieron en la encuesta de Belatra Games?

Las respuestas revelaron intereses como coleccionar memorabilia de Star Wars, practicar apicultura, vibe-coding, danza de arnés, recreaciones históricas y desarrollo de juegos de mesa.

¿Presentará Belatra Games los resultados de la encuesta en algún evento próximo?

Belatra Games utilizará los hallazgos de la encuesta para informar su stand del Club de Aventura de Belatra y desvelar un nuevo título con 'The Guy' en la SBC Summit Lisboa 2026.

Etiquetas

belatra-gamesindustria-igamingencuesta-de-industriacumbresbc2026fuerza-laboraleventos

Sobre el autor

Marcus Webb

Marcus Webb

Corresponsal de operaciones del sector

Marcus Webb cubre las operaciones de la industria del juego: estrategia de operadores, fusiones y adquisiciones, entradas en mercados y lanzamientos de producto, desde rebrandings de casas de apuestas hasta migraciones completas de plataforma. Sus artículos citan empresas, valoraciones y jurisdicciones tal como se divulgaron y separan el anuncio de su impacto en el mercado. Cuando un grupo consolida una marca o un aspirante entra en un nuevo estado, Marcus Webb explica quién gana, quién paga y qué se cierra el próximo trimestre.

Más de Marcus Webb

Artículos relacionados

Juega con responsabilidad

NCPGMalta Gaming AuthorityGambleAwareGLIGamCareeCOGRA18+

iGamingHouse está destinado a usuarios de 18 años o más (o la edad legal en su jurisdicción). Antes de participar, asegúrese de que el juego en línea sea legal en su región. Si cree que tiene un problema con el juego, busque ayuda en recursos profesionales. Se aplican términos y condiciones. Todos los derechos reservados © 2026.