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Tech Race Summit 2026 reúne a 1.200 profesionales de iGaming y tecnología

Organizado por SOFTSWISS en Varsovia, el evento conectó a expertos de más de 25 empresas de iGaming y 17 socios enfocados en IA, infraestructura y seguridad.

Por Gonzalo MarínPublicado el 14 sept 20264 min de lectura
Vista panorámica de expertos y ponentes de iGaming y tecnología en el Tech Race Summit 2026 en Varsovia

Puntos clave

  • Tech Race Summit 2026 reunió a 1.200 profesionales de iGaming y tecnología en Varsovia.
  • SOFTSWISS lideró la organización y mostró su metodología propia en desarrollo asistido por IA.
  • El evento abordó inteligencia artificial, ciberseguridad y escalabilidad junto a referentes como Tesla, Shazam y BGaming.
  • La cumbre confirmó su regreso a Varsovia en 2027 tras una primera edición con entradas agotadas.

El Tech Race Summit 2026, impulsado por SOFTSWISS, congregó a cerca de 1.200 profesionales de iGaming y tecnología global el 10 de septiembre en Varsovia para abordar retos clave de escalabilidad, ciberseguridad e inteligencia artificial. El encuentro, con localidades agotadas en su debut, se caracterizó por la presencia de más de 25 empresas de iGaming y más de 40 ponentes distribuidos en tres escenarios temáticos: Vision, Solution y Experiment. Sirvió como punto de encuentro para operadores, proveedores tecnológicos y especialistas enfocados en sistemas de alta carga, procesos con IA y desarrollo de productos.

Tech Race Summit 2026: alcance del evento y enfoque en IA y escalabilidad

La cumbre, organizada por SOFTSWISS, incorporó a 17 socios y facilitó dinámicas entre operadores, directores tecnológicos y expertos de firmas internacionales. El eje del debate giró en torno a la aplicación de inteligencia artificial, la gestión de infraestructuras en entornos de alta demanda, ciberseguridad y la innovación en desarrollo de productos. El programa integró preguntas estratégicas con casos de grandes empresas tecnológicas y operadores de juego online, permitiendo un intercambio relevante para el sector.

Casos prácticos de líderes globales: Tesla, Shazam y BGaming

La agenda incluyó experiencias de referentes fuera y dentro de iGaming:

  • Javier Verdura, Global Director of Product Design de Tesla, abordó la construcción de equipos con mayor sentido de propiedad y responsabilidad en “Building High-Performance Teams: Lessons from Tesla”.
  • Dhiraj Mukherjee, cofundador de Shazam, exploró el liderazgo ante disrupciones tecnológicas en “From Shazam to Generative AI: Why the Biggest Technology Shifts Always Look Impossible”.
  • Igor Borzunov, CTO de Maincard, presentó “From 3 AM Pages to 30 Seconds: Building an Autonomous AI Ops Agent”, mostrando cómo su equipo redujo los tiempos de reacción ante incidentes a solo 30 segundos gracias a operaciones autónomas basadas en IA.
  • Alexander Krivetsky, CTO de BGaming, expuso “AI-powered Fraud Detection System: From Idea to Production in Just 3 Months”, detallando el proceso de creación, entrenamiento de modelos, integración y lanzamiento de un sistema de detección de fraude en apenas tres meses.

Representantes de AWS, Oracle, Cloudflare, Google, Gcore, Fastly, ScyllaDB, Coralogix y otros proveedores expusieron sobre IA en producción, infraestructuras distribuidas, seguridad avanzada, marketing de performance y sistemas en tiempo real.

Desafíos compartidos: IA en la industria del juego y sectores tecnológicos

El Tech Race Summit funcionó como espacio para comparar enfoques, discutir desafíos comunes y generar vínculos entre empresas y sectores. Operadores y proveedores tecnológicos identificaron coincidencias en la gestión de sistemas de alto tráfico, integración de IA para la mejora de procesos y afrontaron cuestiones de seguridad y observabilidad directamente con pares de empresas tecnológicas globales.

"Lo más gratificante fue ver cómo muchas conversaciones continuaban entre las sesiones; la gente se encontraba, intercambiaba experiencias y buscaba puntos en común. Esto es justamente lo que esperamos del Tech Race." — Sergey Kastsukevich, CTO de SOFTSWISS

El enfoque de SOFTSWISS para el desarrollo asistido por IA

SOFTSWISS aprovechó el evento para mostrar sus avances internos en desarrollo de software asistido por IA. Illia Slepau, Software Architect, presentó "From Idea to Verified Change: Rethinking the SDLC with AI", donde explicó el uso de un Orchestrator propio para orquestar agentes de IA en su ciclo de desarrollo, asegurando el control de validación y aprobación por los equipos humanos. Esta metodología busca reducir la coordinación manual y acelerar la implementación de cambios verificados desde la concepción de ideas dentro de la empresa.

Próximas ediciones y perspectivas para Tech Race Summit

Nacido para posicionar la tecnología como eje en el calendario de eventos de iGaming, Tech Race Summit manifestó la integración de experiencias del sector con conocimientos provenientes de IA, cloud, ciberseguridad y sistemas digitales globales. Tras la edición sold out de 2026, se confirmó que Tech Race Summit volverá a Varsovia en 2027. Las empresas interesadas en asociarse o aquellas con casos tecnológicos relevantes pueden contactar a la organización y aspirar a participar como patrocinadores o ponentes. La adquisición anticipada de entradas será posible a través de la web oficial del evento.

El evento refuerza la tendencia del sector: los operadores y proveedores de iGaming están acelerando la adopción de tecnologías de inteligencia artificial y estrategias avanzadas de ciberseguridad, aspectos ya fundamentales para quienes deseen competir en entornos de alta carga y exigencia técnica. El puente entre iGaming y las grandes tecnológicas se consolida como una palanca clave para la innovación en la industria.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo y dónde se celebró Tech Race Summit 2026?

Tech Race Summit 2026 se realizó el 10 de septiembre en Varsovia y congregó a unos 1.200 asistentes del sector tecnológico y de iGaming.

¿Quién organizó Tech Race Summit 2026 y qué empresas participaron?

SOFTSWISS fue el organizador y participaron más de 25 compañías de iGaming, 17 socios y representantes de firmas tecnológicas globales como Tesla, Shazam, AWS y Oracle.

¿Qué temas principales se trataron en el evento?

Se abordaron inteligencia artificial aplicada al desarrollo, ciberseguridad, escalabilidad de infraestructuras y fraude, con casos prácticos de Tesla, Shazam, Maincard y BGaming.

¿Cómo presentó SOFTSWISS su uso de IA en procesos internos?

SOFTSWISS mostró un Orchestrator propio que coordina agentes de IA en el ciclo de desarrollo de software, mejorando tiempos y control de calidad bajo supervisión humana.

¿Habrá una nueva edición del Tech Race Summit?

La organización confirmó que Tech Race Summit volverá a celebrarse en Varsovia en 2027 después del éxito de su edición inaugural.

Fuente: SoftSwiss

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Sobre el autor

Gonzalo Marín

Gonzalo Marín

Corresponsal de operaciones del sector

Gonzalo Marín cubre las operaciones corporativas del juego: estrategia de operadores, fusiones y adquisiciones, entradas en mercados regulados y lanzamientos de producto. Sus crónicas abren con la transacción, citan empresas, valoraciones y jurisdicciones tal como constan en los comunicados y distinguen el anuncio de su efecto real. Cuando un operador latinoamericano capta capital o una marca europea aterriza en la región, Gonzalo Marín cuenta quién firma, cuánto y con qué condiciones.

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